Régler la caméra et le rendu de la scène
La caméra pivote sur la tête, les mêmes valeurs de hauteur marchent donc que le ped soit debout ou assis. Une hauteur négative descend le long du corps. L'éclairage et la profondeur de champ sont ce qui fait lire le personnage comme le sujet, plutôt que comme un ped dans une pièce sombre.
-- config/config.lua
Config.Camera = {
Sensitivity = 1.4, -- faster drag
InvertY = true,
}
Config.UI = {
Tutorial = true, -- first-run tour, replayable from the toolbar
Sounds = true,
Blips = true,
Timecycle = 'casino_brightroom',
TimecycleStrength = 1.0,
TimecycleFadeMs = 400, -- 0 makes it snap like a light switch
DofStrength = 0.1, -- false drops the per-frame SetUseHiDof call
DofPlanes = { 0.4, 0.7, 2.2, 4.5 },
}