Kamera und Bild der Szene einstellen
Die Kamera dreht sich um den Kopf, dieselben Höhenwerte funktionieren also im Stehen wie im Sitzen. Negative Werte gehen am Körper hinunter. Licht und Tiefenschärfe machen den Charakter zum Motiv, statt zum Ped in einem dunklen Raum.
-- config/config.lua
Config.Camera = {
Sensitivity = 1.4, -- faster drag
InvertY = true,
}
Config.UI = {
Tutorial = true, -- first-run tour, replayable from the toolbar
Sounds = true,
Blips = true,
Timecycle = 'casino_brightroom',
TimecycleStrength = 1.0,
TimecycleFadeMs = 400, -- 0 makes it snap like a light switch
DofStrength = 0.1, -- false drops the per-frame SetUseHiDof call
DofPlanes = { 0.4, 0.7, 2.2, 4.5 },
}