Eine Kleidungssektion auf drei Arten bepreisen
Jeder Laden deklariert seine eigenen Sektionen, und jede Sektion ihren eigenen Preismodus. Ein fester Satz für eine ganze Sektion, ein Multiplikator, der spätere Drawables teurer macht, oder eine Tabelle, wenn nur eine Handvoll Teile einen eigenen Preis verdienen.
-- config/clothes_shops.lua
categories = {
tops = {
enabled = true,
price = { mode = 'fixed', base = 300 },
},
pants = {
enabled = true,
-- price = base + index * mult
price = { mode = 'multiplier', base = 100, mult = 2 },
},
mask = {
enabled = true,
price = { mode = 'table', map = { [12] = 900, [45] = 1500 } },
},
}