Ouvrir un magasin avec sa taxe et sa remise
Un magasin est une entrée. Il porte son nom d'affichage, son moyen de paiement, son symbole monétaire, une taxe et une remise appliquées au total du panier, et les sections qu'il propose. Gardez la clé stable : c'est l'identifiant de magasin enregistré dans les tenues, et le renommer après que des joueurs y ont acheté casse leurs données.
-- config/clothes_shops.lua
Config.Clothes.Shops[22] = {
name = 'Ponsonbys - Rockford Hills',
payment = 'bank',
currency = '$',
tax = 0.20, -- +20% on the cart
discount = 0.00,
outfitMode = true,
blip = { sprite = 73, color = 4, scale = 0.7, coords = vec3(-708.2, -152.2, 37.4) },
categories = {
tops = { enabled = true, price = { mode = 'fixed', base = 900 } },
shoes = { enabled = true, price = { mode = 'fixed', base = 450 } },
},
}