Studio officiel Avenida Scripts

Avenida Team

L'équipe fondatrice derrière Avenida Scripts. Scripts FiveM premium, mesurés au banc et optimisés pour les serveurs 1000+ slots, support 7j/7 sur Discord.

5 Scripts publiés
7j/7 Support Discord
Mises à jour
CATALOGUE

Scripts Avenida Team

Barber shop
EN AVANT Avenida Team

Barber shop

Un barbier mis en scène, avec une caméra que le joueur pilote vraiment. Le personnage entre, s'assoit, et le barbier travaille pendant qu'une caméra orbitale cadre la tête. Cheveux, barbe, overlays et tous les détails de peau, prévisualisés avant d'avoir dépensé un dollar.

  • ESX
  • QBCore
  • vRP
  • Standalone
  • oxmysql
15,00 € Voir
Clothing store
EN AVANT Avenida Team

Clothing store

Un magasin de vêtements avec tenues sauvegardées, garde-robes d'entreprise et un éditeur qui tarife le catalogue depuis le jeu. Tous les composants et tous les props, achetés pièce par pièce ou en tenue complète, avec un registre côté serveur qui empêche de porter ce qu'on n'a jamais payé.

  • ESX
  • QBCore
  • vRP
  • Standalone
  • oxmysql
21,00 € Voir
Core Skin (3 in 1)
EN AVANT Avenida Team

Core Skin (3 in 1)

Barbier, salon de tatouage et magasin de vêtements dans une seule ressource FiveM. 1615 tatouages, tous les composants et props de vêtements, tout le visage et la peau, répartis sur 36 boutiques. Une interface, une caméra, un flux d'achat, et une seule chose à installer sur ESX, QBCore, vRP ou en standalone.

  • ESX
  • QBCore
  • vRP
  • Standalone
  • oxmysql
36,00 € Voir
Tattoo shop
EN AVANT Avenida Team

Tattoo shop

Tout le catalogue de tatouages du jeu, avec un panier et un fauteuil où l'on s'assoit vraiment. 1615 motifs répartis sur 26 collections DLC, prévisualisés en direct sur votre personnage au fur et à mesure, payés en une fois. Détatouage au laser inclus, et un tatoueur qui entre et fait le travail.

  • ESX
  • QBCore
  • vRP
  • Standalone
  • oxmysql
15,00 € Voir
Interact system
EN AVANT Avenida Team

Interact system

Système d'interaction 3D + moteur de dialogues PNJ, sans aucune dépendance. Posez une interaction n'importe où sur la map : sur une entity, sur une coordonnée libre, ou sur un PNJ que vous faites apparaître depuis le même appel. Pas d'ox_lib, pas de framework, rien à configurer côté serveur.

  • ESX
  • QBCore
  • ox
  • vRP
  • Standalone
Gratuit Voir
Panier
Spirit RP
Discord