« كل نشاط وكل مهمة وكل قائمة عُرضت هي سكربت قادم. هذه الصفحة تحصيها واحدة تلو الأخرى، وستطول مع كل صورة جديدة من اللعبة. »
وعد هذه الصفحة، قُطع في 28 أغسطس 2026
التريلر الثاني، والصور الرسمية البالغ عددها نحو 70 صورة الصادرة في 6 مايو 2025، وأول عرض لأسلوب اللعب في 27 أغسطس 2026، كلها تُظهر بالفعل جولة بلياردو في حانة، ورحلة صيد سمك، ومباراة كرة سلة عفوية، وسطوًا على بنك بشخصين. بالنسبة للاعب، هذا مجرد ديكور. أما لمن يشغّل سيرفر لعب جماعي، فهي قائمة مشتريات: على FiveM، تحوّل كل واحد من هذه الأنظمة إلى عائلة سكربتات، وسيعيد GTA 6 عرض الفيلم نفسه.
سكربت GTA 6، بالمعنى الذي تستعمله هذه الصفحة، هو برنامج سيضيف ميكانيكية إلى سيرفر لعب جماعي قادم في GTA 6: نشاط، أو مهنة، أو واجهة، أو مهمة. لا علاقة له بقصة اللعبة ولا بأدوات الغش: نتحدث عن الكود الذي يُبقي سيرفر الرول بلاي حيًا. لا يوجد أي من هذه السكربتات بعد، لغياب منصة تشغّلها. هذه الصفحة تدوّن كل شيء وتؤرّخه، عائلة بعد عائلة، وتطول مع كل كشف جديد.
كل عائلة تحمل حالتها. ظهر في اللعبة حين يكون تريلر أو صورة رسمية أو عرض أسلوب اللعب قد أظهرها، مع التاريخ. نقلته الصحافة حين التقطته دون تأكيد من Rockstar. أساسي في السيرفرات حين تكون العائلة موجودة على كل سيرفر RP أيًا كانت اللعبة. ولا شيء من التسريبات: ميكانيكية لم تُلمح إلا في الفيديوهات المسروقة لا تدخل القائمة. كرة السلة والكاياك هما خير دليل: ظلا طويلًا لا يظهران إلا في الفيديوهات المسروقة، ولم يدخلا هنا إلا بعد عرضهما رسميًا في 27 أغسطس 2026.
سكربتات الأنشطة في GTA 6
الأنشطة هي أكثر ما تعرضه اللعبة، وأكثر ما تشتريه السيرفرات: النشاط يشغل اللاعبين بين مشهدين من الرول بلاي دون أن يطلب شيئًا من طاقم الإدارة، ويُبقي في السيرفر من كان سيملّ. إليك الأنشطة التي يعلن عنها GTA 6 منذ الآن.
سكربت البلياردو في GTA 6
ظهر في اللعبة. صورة رسمية نُشرت في 6 مايو 2025 تُظهر جولة بلياردو في حانة، العصا في اليد، والطاولة في وسط المشهد، والمتفرجون من حولها. على سيرفر، سكربت البلياردو هو طاولة قابلة للعب فعلًا: كرات متزامنة لكل من يشاهد، وأدوار، وأخطاء، ورهانات توضع على حافة الطاولة. بلياردو الحانات من أكثر الأنشطة طلبًا على سيرفرات GTA V، وسيكون من أوائل السكربتات المطلوبة على GTA 6.
سكربت كرة السلة في GTA 6
ظهر في اللعبة. عرض 27 أغسطس 2026 يُظهر Jason وهو يسجل السلات واحدة تلو الأخرى أمام مخبئه، بما فيها التسديدة القفزية. على سيرفر، كرة السلة ملعب عام: سلات تُحتسب، ونتيجة يتشاركها كل من يشاهد، ومباريات تنشأ من تلقاء نفسها أسفل مبنى. ظل طويلًا لا يُرى إلا في التسريبات، ودخل هذه القائمة يوم عرضته Rockstar.
سكربت صيد السمك في GTA 6
ظهر في اللعبة. التريلر الثاني يُظهر رحلة صيد سمك في مستنقعات Leonida، وعرض 27 أغسطس أكّدها بيد التحكم مباشرة، بالقارب وباثنين معًا. على سيرفر، صيد السمك حلقة اقتصادية كاملة: مناطق، ومعدات، وصيد يُباع من جديد، وإيقاع بطيء بما يكفي ليجعل اللاعبين يتحدثون فيما بينهم. هو النشاط الأعلى مردودًا قياسًا بكلفته على FiveM، لأنه يشغل اللاعبين طويلًا مقابل كلفة تطوير معقولة.
سكربت قتال الأقفاص في GTA 6
ظهر في اللعبة. المواد الرسمية تُظهر مسابقات قتال بالأيدي العارية داخل قفص، وعرض 27 أغسطس يضيف إليها حلبة مصارعة في فناء منزل. على سيرفر، يتحول هذا إلى سكربت فعاليات: حلبة، وتسجيل مشاركين، وحكم، ورهانات، وجمهور لديه سبب للحضور مساء السبت. النزالات المنظمة ركن من أمسيات الرول بلاي، وGTA 6 يمنحها ديكورًا رسميًا.
سكربت ميدان الرماية في GTA 6
ظهر في اللعبة. في 27 أغسطس، تُصيب Lucia أهداف ميدان رماية هدفًا تلو الآخر، مع تحديات ضد الوقت. في نسخته السيرفرية، ميدان الرماية هو ساحة التدريب القانونية لسيرفر RP: نتائج، وتحديات، ومكان للتقدم دون إثارة انتباه أحد. وبالنسبة للاقتصاد، هو محل إضافي يمكن للاعب إدارته.
سكربت الجيم في GTA 6
ظهر في اللعبة. صالة الحديد تظهر في التريلر الثاني، وعرض 27 أغسطس يجعل منها لعبة مصغرة ضد الوقت، مع اشتراك مدفوع. التقدم البدني للشخصية امتداد لميكانيكية كان San Andreas يحملها منذ 2004. على سيرفر، سكربت الجيم هو تمارين، وإحصائيات ترتفع بالجهد، وحالة بدنية تظهر للعيان: بالضبط ذلك النوع من التقدم الطويل الذي يجعل اللاعب يعود كل يوم.
سكربت التنس في GTA 6
نقلته الصحافة. كان GTA V يضم التنس منذ 2013، والصحافة المتخصصة تذكر أنه حاضر في GTA 6، دون تأكيد رسمي حتى اليوم. على سيرفر، سكربت التنس هو ملعب يُحجز، وكرة متزامنة بين اللاعبين الاثنين، ونتيجة تُعرض للمتفرجين. قلة من سيرفرات GTA V أنجزته بشكل نظيف، فمزامنة كرة سريعة مشكلة تقنية حقيقية: سيكون علامة جودة على GTA 6.
سكربت الغولف في GTA 6
نقلته الصحافة. حالته كحالة التنس: حاضر في GTA V، وتتوقعه الصحافة، التي تنقل أيضًا وجود ميني غولف منذ 27 أغسطس. في نسخته السيرفرية، الغولف نشاط فاخر: ملعب، وترتيب، وقبل كل شيء مكان لرول بلاي رجال الأعمال، حيث تلتقي الشخصيات التي حققت النجاح.
سكربت الرقص في GTA 6
ظهر في اللعبة. نوادي Vice City ترقص في التريلر الأول والثاني، وعرض 27 أغسطس يُظهر أن الرقص والشرب فيها متاحان بيد التحكم. على سيرفر، الرقص لعبة إيقاع مصغرة تُلعب أمام الجميع: اللاعب يتبع الإيقاع، ويرفع الوتيرة، وكل من حوله يراه. فريقنا بنى واحدًا لـ FiveM، لذا نقولها عن تجربة: هي من أصعب العائلات في الضبط، بين الأنيميشنات والإيقاع ومزامنة المتفرجين.
بناؤه علّمنا شيئًا آخر، وهو يخص GTA 6 مباشرة: البحث اليوم سريع، لأن عشر سنوات من توثيق GTA V تراكمت. المطور الذي يملك المعرفة يبني قاعدة رقص في أيام قليلة، بحسب جهده؛ ما يستغرق وقتًا هو الضبط. في اليوم الأول من GTA 6، لن تكون سنوات التوثيق العشر هذه موجودة: العائلات الأولى من السكربتات ستُدفع كلفتها بحثًا، لا كودًا.
سكربت الصيد البري في GTA 6
ظهرت حياته البرية. تمساح التريلر الأول صار أكثر صور اللعبة تداولًا، والحياة البرية في Leonida تعبر كل المواد الرسمية. الصيد نفسه لم يُعرض، لكن Red Dead Redemption 2 أثبت أن Rockstar تعرف كيف تبنيه. في نسخته السيرفرية: تعقّب، وتقطيع، وإعادة بيع، ومناطق مقنّنة تمنح عملًا لحراس الصيد الذين يؤدي أدوارهم لاعبون.
سكربت الحيوانات الأليفة في GTA 6
ظهر في اللعبة. في 27 أغسطس، يربّت Jason على كلب وتعرض اللعبة أيقونة كارما. على سيرفر، الحيوانات عائلة مزدوجة: الرفقاء الذين تتبناهم وتتنزه بهم، والوحدات الكلبية للفصائل، وعلى رأسها K9 الشرطة. متواضعة على الورق، مطلوبة جدًا في الواقع.
سكربت القوارب في GTA 6
ظهر في اللعبة. تشغل جزر Leonida Keys بمراسيها وزوارقها السريعة صفحة كاملة من الموقع الرسمي، وعرض 27 أغسطس أظهر الجت سكي والكاياك والقوارب المروحية: الماء شخصية من شخصيات هذا الجزء من GTA. تغطي العائلة التأجير والرسو والنزهات البحرية وكل الرول بلاي الذي يأتي مع رصيف عند الغروب. مشهد GTA V لم يستغلها إلا قليلًا لغياب سواحل مغرية، وعبارة البحث شبه بكر.
سكربت الغوص في GTA 6
ظهر في اللعبة. الغوص تحت الماء يظهر في عرض 27 أغسطس، ضمن تشكيلة بحرية تمتد من الكاياك إلى القارب المروحي. على سيرفر، الغوص عائلة استكشاف: حطام سفن، وأغراض تُنتشل، ومعدات تُدار، وأحيانًا جانب غير قانوني من الانتشال. جعل منه FiveM نوعًا قائمًا بذاته، وأعماق Vice City تمنحه أرضًا جديدة.
سكربت تأجير السكوترات في GTA 6
ظهر في اللعبة. اثنان من السكوترات الكهربائية يقطعان أحد شوارع Vice City في عرض 27 أغسطس. على سيرفر، التأجير الذاتي سكربت صغير يضيف الكثير إلى الحياة الحضرية: محطات، وتعرفة بالدقيقة، ولاعبون يعبرون المدينة بغير السيارة. عائلة ما تزال نادرة على FiveM، واللعبة منحتها للتو ديكورها.
سكربتات المركبات في GTA 6
لا GTA بلا سيارات، ولا سيرفر بلا سكربتات مركبات: هي العائلة الأكثر انتشارًا على FiveM، والقيادة حاضرة في كل لقطة من التريلرات.
سكربت الكراج في GTA 6
أساسي في السيرفرات. القيادة في كل مكان من المواد الرسمية، أما الكراج نفسه فاختراع من اختراعات السيرفرات: امتلاك عدة مركبات، وركنها، وإخراجها من الموقف الذي تختاره، والتأمين عليها ضد السرقة. هو من أكثر السكربتات بحثًا في FiveM كله، وسيكون من أوائل ما يُكتب لـ GTA 6.
سكربت معرض السيارات في GTA 6
أساسي في السيرفرات. اللعبة الفردية تمنح السيارات، أما السيرفر فيبيعها. معرض السيارات تجارة يديرها لاعبون: صالة عرض، وتجارب قيادة، وتمويل، واستبدال. هو أول إنفاق كبير لشخصية في طريقها إلى النجاح، ومن أكثر المهن تنافسًا على السيرفر.
سكربت السباقات في GTA 6
أساسي في السيرفرات. سباقات الشوارع في الحمض النووي للسلسلة منذ الجزء الأول. في نسخته السيرفرية: مسارات، وتسجيل، ورهانات، ولوائح ترتيب، كلها ينظمها اللاعبون أنفسهم، ليلًا، حيث تلعب الشرطة أيضًا. العائلة تعمل على FiveM منذ سنوات وستنتقل بسرعة.
سكربت الميكانيكي في GTA 6
أساسي في السيرفرات. بين الكراج والمعرض تقع الورشة: إصلاحات، وصيانة، وتخصيص. الميكانيكي من أكثر المهن لعبًا في الرول بلاي، لأنه يضع لاعبًا في قلب حياة الجميع: لا أحد يقود طويلًا دون المرور به.
سكربتات المهام في GTA 6، من القانوني إلى غير القانوني
المهام التي تعرضها اللعبة ترسم الحدود التي يعيد كل سيرفر RP رسمها: ما ينتمي إلى العمل، وما ينتمي إلى الجريمة. ولكل جانب من الخط عائلاته من السكربتات.
سكربت المهام غير القانونية في GTA 6
ظهر في اللعبة. التريلر الثاني يُظهر سطوًا على متجر بشخصين، السلاح مشهر والصندوق مفتوح. على سيرفر، المهمة غير القانونية تمرين توازن: مشغّل، وتنبيه يُرسل إلى الشرطة، وغنيمة، وفترة انتظار. يجب أن يكون عائد الجريمة كافيًا لتستحق المحاولة، لا كافيًا لتفريغ الاقتصاد. هي عائلة السكربتات الأكثر شراءً في الرول بلاي غير القانوني، والأصعب في الموازنة. وعرض 27 أغسطس يضيف إليها سرقة السيارات الفردية: فتح صامت بأداة slim jim، مع لعبة مصغرة، ومركبة تساوي أكثر إذا بيعت سليمة.
سكربت السطو في GTA 6
ظهر في اللعبة. أبعد من متجر الحي، عمليات السطو المحضّرة هي الحمض النووي للسلسلة، وعرض 27 أغسطس يُظهر الثنائي في قلب سطو على بنك، من شباك الصراف إلى الهروب. في نسخته السيرفرية، السطو حدث جماعي: أدوار، ومعدات تُجمع، ورهائن، وتفاوض مع شرطة يؤدي أدوارها لاعبون حقيقيون. هو قمة الرول بلاي غير القانوني، والسكربت الذي يحمله عليه أن ينسق كل ذلك دون كسر الانغماس.
سكربت المخدرات في GTA 6
نقلته الصحافة. من بين الشخصيات المقدمة في مايو 2025، تصف الصحافة Boobie Ike، قطبًا تجاريًا إمبراطوريته واجهة للتهريب. على سيرفر، المخدرات هي الحلقة غير القانونية المرجعية: حصاد، وتصنيع، وإعادة بيع، ومناطق نفوذ يجب الحفاظ عليها. هي العائلة الأكثر بحثًا في الرول بلاي غير القانوني على FiveM بلا استثناء، والتي تكون فيها الموازنة الاقتصادية الأقل تسامحًا.
سكربت العصابات في GTA 6
أساسي في السيرفرات. عالم الجريمة في Leonida هو ديكور اللعبة؛ والسيرفر يجعل منه بنية. فصائل ينشئها اللاعبون، ومناطق نفوذ، وسمعة تُبنى، وحروب تُحسم بالرول بلاي: سكربت العصابات هو ما يحوّل لاعبين متفرقين إلى حكايات جماعية، وكل العائلات غير القانونية أعلاه تتوقف عليه.
سكربت السجن في GTA 6
ظهر في اللعبة. يُفتتح التريلر الثاني بمشهد Lucia وهي تخرج من السجن، والسوار الإلكتروني في كاحلها. على سيرفر، السجن مكان رول بلاي قائم بذاته: عقوبات تُقضى داخل اللعبة، وأنشطة للسجناء، وغرفة زيارة، وتخفيف للأحكام. والسوار عقوبة مخففة تكتبها السيرفرات الجادة بالسكربتات على GTA V أصلًا: قليلة هي صور اللعبة القابلة للتحويل إلى سكربت بهذه المباشرة.
سكربت الشرطة في GTA 6
ظهر في اللعبة. المطاردات تعبر التريلر الأول والثاني، وأضواء الدوريات تلمع في قلب Vice City. على سيرفر، الشرطة فصيل كامل تحمله السكربتات: بدء الخدمة، والديسباتش، وحاسوب المركبة، والسجل الجنائي، والاحتجاز. كل مهمة غير قانونية في القائمة أعلاه لا توجد إلا لأن سكربت شرطة يرد عليها. وعرض 27 أغسطس يقدم دفتر الشروط: لا شاهد ولا كاميرا يعني أن لا أحد يبحث عنك، والشرطة تتعرف على الملابس والوجه والمركبة كلًا على حدة، وعليك تغييرها جميعًا للإفلات منها.
سكربت الإسعاف في GTA 6
أساسي في السيرفرات. للشرطة نظير يعرفه كل سيرفر: الإسعاف. بدء الخدمة، والتدخلات، والإنعاش، والمستشفى. الفصيل الطبي هو الركن الآخر للرول بلاي الجاد، وسكربته يحدد الطريقة التي يختبر بها السيرفر كله الإصابة والموت.
سكربتات المهن القانونية في GTA 6
ظهر في اللعبة. متاجر Leonida ومحطات وقودها وحاناتها في كل مكان من المواد الرسمية. على سيرفر، كل واجهة متجر مهنة ممكنة: بائع، وموصّل طلبات، وسائق تاكسي، وصياد محترف. سكربتات المهن القانونية هي العمود الفقري لاقتصاد الرول بلاي، وهي ما يمنح حياة يومية للاعبين الذين لا يريدون سلاحًا.
سكربتات الاقتصاد في GTA 6
اقتصاد الرول بلاي يقوم على أماكنه: حيث يُكسب المال ويُنفق ويُخزن ويُفقد. أربع عائلات تحمل ذلك.
سكربت السكن في GTA 6
ظهر في اللعبة. الشقة المشتركة للثنائي تظهر في عرض 27 أغسطس 2026، بما فيها الثلاجة والتلفاز، وكانت الصحافة قد التقطت قبل ذلك مخبأً يُؤثث مع تقدم اللعبة. على سيرفر، السكن عائلة كاملة: شراء، وتأثيث، وتخزين، ودعوة الآخرين. هو الإنفاق الذي يربط اللاعب بالسيرفر: لا يغادر المرء بسهولة بيتًا أثثه بنفسه.
سكربت البنك في GTA 6
أساسي في السيرفرات. حسابات، وصرافات آلية، وتحويلات بين اللاعبين، وخزائن فصائل: البنك هو البنية التحتية غير المرئية لكل اقتصاد رول بلاي. أما نظيره غير القانوني، سطو البنك، فهو الحدث الأكثر انتظارًا على السيرفر، ذاك الذي يحرّك السارقين والرهائن والشرطة دفعة واحدة.
سكربت الكازينو في GTA 6
أساسي في السيرفرات. كان الكازينو الإضافة الأكثر ارتيادًا في GTA Online، وVice City تناسبه أكثر. في نسخته السيرفرية: بلاك جاك، وروليت، وآلات قمار، مع اقتصاد يُراقب عن كثب. كازينو سيئ الضبط قادر على تفريغ اقتصاد كامل أو تضخيمه في عطلة نهاية أسبوع واحدة، وهي العائلة التي يزن فيها الضبط أكثر من الطاولة.
سكربت إدارة المنشآت في GTA 6
ظهر في اللعبة. حانات Leonida في كل مكان من المواد الرسمية، حتى على غلاف هذا المقال. وعرض 27 أغسطس يؤكد أن الحياة الليلية قابلة للعب، فيها الرقص والشرب. على سيرفر، المنشأة شيء يُدار: مالك لاعب، وموظفون، وصندوق نقدي، وسهرات. هي العائلة التي تحول الديكور إلى مكان حي، وطاولة البلياردو من أعلى الصفحة تجد فيها مكانها الطبيعي.
سكربتات الواجهات في GTA 6
على سيرفر رول بلاي في GTA V، لا يكاد شيء مما يراه اللاعب على الشاشة يأتي من اللعبة الأساسية: كل شيء تعيد السكربتات كتابته. هذه العائلات ستوجد على GTA 6 مهما عرضت اللعبة، لكن ما ستعرضه هو ما سيحدد المستوى المطلوب بلوغه.
سكربت الإنفنتوري في GTA 6
أساسي في السيرفرات. لا تريلر يضع الإنفنتوري في الواجهة، ومع ذلك هو أول سكربت يثبّته كل سيرفر: الأغراض ووزنها وانتقالها من يد إلى يد هي أساس كل اقتصاد رول بلاي. الإنفنتوري هو السكربت الأساس في السيرفر، ذاك الذي تعتمد عليه كل السكربتات الأخرى، وسيكون من أوائل ما يُكتب لـ GTA 6. وقد أعطى 27 أغسطس مؤشرًا ملموسًا عنه: صندوق السيارة يعمل كإنفنتوري متنقل، بما فيه الأسلحة والملابس.
سكربت الهاتف في GTA 6
أساسي في السيرفرات. لكل GTA هاتفه، وكل سيرفر يستبدله: مكالمات بين اللاعبين، ورسائل، وإعلانات، وتطبيقات فصائل. الهاتف الذي سيعرضه GTA 6 سيحدد التوقع البصري لدى اللاعبين، وعلى سكربتات الهاتف أن ترقى إليه. هي عائلة الواجهات الأكثر ظهورًا على السيرفر، تلك التي تبقى أمام عيني اللاعب طوال جلسته.
سكربت الـ HUD في GTA 6
ظهر في اللعبة. أول HUD رسمي كشف عن نفسه في 27 أغسطس 2026: نجوم بحث سقفها 6، وأيقونات تقول ما تعرفه الشرطة عنك، الملابس والوجه والمركبة. جوع، وعطش، وقدرة تحمل، وصوت: سيظل HUD سيرفر الرول بلاي يعرض ما لا تعرفه اللعبة الأساسية، لكن السقف البصري باتت تضعه Rockstar نفسها. وكانت واجهات HUD تُباع بوصف « GTA VI inspired » لـ FiveM حتى قبل هذه الصورة الرسمية الأولى.
سكربت الشبكات الاجتماعية في GTA 6
ظهر في اللعبة. التريلر الأول كله ممنتج مثل خلاصة شبكات اجتماعية، بمقاطعه العمودية ونصوصه المرافقة. على سيرفر، الشبكة الاجتماعية داخل اللعبة موجودة أصلًا: صور تُشارك، وخلاصة عامة، وشهرة للشخصيات. وعرض 27 أغسطس يذهب أبعد: شخصية تبث بثًا مباشرًا من سيارة مسروقة، والدردشة وعداد المشاهدين على الشاشة، بينما يقلّب راكبها شبكات اللعبة. هذه العائلة الهادئة باتت لا غنى عنها.
سكربت التفاعل مع الـ NPC في GTA 6
ظهر في اللعبة. عرض 27 أغسطس يُظهر خيارات حوار سياقية على المارة، تُفتح بضغطة مطولة على زر واحد، وصولًا إلى الحيوانات. على سيرفر، التفاعل مع الـ NPC سكربت قائم بذاته: كاميرا تثبت على المحاور، وخيارات متفرعة، وشروط لكل رد. هذا هو بالضبط عمل نظام التفاعلات الخاص بنا على FiveM، وهذه العائلة تلقت للتو مرجعها الرسمي.
سكربتات التخصيص في GTA 6
الشخصية هي ما يملكه اللاعب حقًا على سيرفر RP: قصة شعره ووشومه وملابسه هي تقدمه المرئي. هذه العائلات هي عملنا اليومي على FiveM، وسيجعلها GTA 6 مطلوبة أكثر من أي وقت مضى.
سكربت إنشاء الشخصية في GTA 6
أساسي في السيرفرات. قبل قصة الشعر والملابس، هناك الوجه. إنشاء الشخصية هو أول شاشة يراها اللاعب من السيرفر، وغالبًا ما يقرر إن كان سيبقى: وراثة، وملامح، وبنية جسدية، وحفظ عدة شخصيات. عائلة تأسيسية، ومهنة قائمة بذاتها على FiveM.
سكربت الحلاق في GTA 6
أساسي في السيرفرات. صالون الحلاقة طقس من طقوس السلسلة منذ San Andreas، وركن ثابت في كل سيرفر RP: كرسي، ومرآة، وكاميرا مثبتة على الوجه، وسعر لكل خدمة. والصحافة تنقل، منذ 27 أغسطس، قصات شعر قابلة للتعديل في البيت كما في الصالون: على السيرفر أن يجعل الصالون أكثر جاذبية من القائمة.
سكربت الوشم في GTA 6
ظهر في اللعبة. شخصيات التريلرات تحمل وشومًا بارزة جدًا، حتى على اليدين والرقبة. على سيرفر، سكربت الوشّام هو كتالوج بحسب مناطق الجسم، ومعاينة قبل الدفع، وصالون يديره لاعب اتخذه مهنة. الوشم من أقوى علامات الهوية في الرول بلاي.
سكربت الملابس في GTA 6
ظهر في اللعبة. يغيّر Jason وLucia ملابسهما في كل مشهد من التريلرات، والصور الرسمية تستعرض متاجر Vice City. على سيرفر، متجر الملابس سكربت غرفة قياس: تصفّح، وقياس، ودفع، وحفظ للأطقم. هو غالبًا أول إنفاق للاعب الجديد، حتى قبل السيارة.
القائمة في جدول واحد
| عائلة السكربت | أين تعرضه اللعبة | الحالة |
|---|---|---|
| البلياردو | صورة رسمية من 6 مايو 2025 | ظهر في اللعبة |
| كرة السلة | عرض 27 أغسطس، سلات في أسلوب اللعب | ظهر في اللعبة |
| صيد السمك | التريلر الثاني | ظهر في اللعبة |
| قتال الأقفاص | المواد الرسمية، والمصارعة أُضيفت في 27 أغسطس | ظهر في اللعبة |
| ميدان الرماية | عرض 27 أغسطس، تحديات ضد الوقت | ظهر في اللعبة |
| الجيم | التريلر الثاني | ظهر في اللعبة |
| التنس | حاضر في GTA V، تتوقعه الصحافة | نقلته الصحافة |
| الغولف | حاضر في GTA V، تتوقعه الصحافة | نقلته الصحافة |
| الرقص | التريلر الأول والثاني | ظهر في اللعبة |
| الصيد البري | الحياة البرية في التريلر الأول، والصيد متوقع | ظهرت حياته البرية |
| الحيوانات الأليفة | الكلب المربّت عليه في 27 أغسطس | ظهر في اللعبة |
| القوارب | جزر Leonida Keys، والجت سكي في 27 أغسطس | ظهر في اللعبة |
| الغوص | عرض 27 أغسطس، التشكيلة البحرية | ظهر في اللعبة |
| السكوترات | عرض 27 أغسطس، تأجير ذاتي | ظهر في اللعبة |
| الكراج | القيادة في كل مكان، والكراج اختراع السيرفرات | أساسي في السيرفرات |
| معرض السيارات | التجارة حول السيارة | أساسي في السيرفرات |
| السباقات | الحمض النووي للسلسلة | أساسي في السيرفرات |
| الميكانيكي | الورشة بين الكراج والمعرض | أساسي في السيرفرات |
| المهمة غير القانونية | التريلر الثاني، سطو على متجر | ظهر في اللعبة |
| السطو المحضّر | الخيط الرابط للتريلرات | ظهر في اللعبة |
| المخدرات | Boobie Ike، كما نقلت الصحافة | نقلته الصحافة |
| العصابات | عالم الجريمة في اللعبة، تنظّمه السيرفرات | أساسي في السيرفرات |
| السجن | افتتاحية التريلر الثاني، بما فيها السوار | ظهر في اللعبة |
| الشرطة | المطاردات في التريلر الأول والثاني | ظهر في اللعبة |
| الإسعاف | نظير الشرطة | أساسي في السيرفرات |
| المهن القانونية | المتاجر في المواد الرسمية | ظهر في اللعبة |
| السكن | شقة الثنائي، عُرضت في 27 أغسطس | ظهر في اللعبة |
| البنك | البنية التحتية لكل اقتصاد رول بلاي | أساسي في السيرفرات |
| الكازينو | سابقة GTA Online | أساسي في السيرفرات |
| إدارة المنشآت | حانات المواد الرسمية | ظهر في اللعبة |
| الإنفنتوري | إنفنتوري الصندوق في 27 أغسطس | أساسي في السيرفرات |
| الهاتف | لكل GTA هاتفه | أساسي في السيرفرات |
| الـ HUD | أول HUD رسمي، في 27 أغسطس | ظهر في اللعبة |
| الشبكات الاجتماعية | التريلر الأول، والبث المباشر في 27 أغسطس | ظهر في اللعبة |
| التفاعل مع الـ NPC | الحوارات السياقية في 27 أغسطس | ظهر في اللعبة |
| إنشاء الشخصية | أول شاشة في كل سيرفر | أساسي في السيرفرات |
| الحلاق | طقس من طقوس السلسلة منذ San Andreas | أساسي في السيرفرات |
| الوشم | شخصيات التريلرات | ظهر في اللعبة |
| الملابس | الأطقم والمتاجر في التريلرات | ظهر في اللعبة |
رأينا، من استوديو يكتب السكربتات
كل ما سبق يمكن التحقق منه في المواد الرسمية. هذا القسم يقول ما نراه نحن، ولا يلزم أحدًا سوانا.
عرض 27 أغسطس من زاوية الصانع
خيّب عرض 27 أغسطس ظننا في البداية. فهو يدخل مباشرة في أسلوب اللعب، بينما كنا ننتظر رفع ستارة، صورة أولى مبهرة قبل الانتقال بهدوء نحو يد التحكم. ثم جاءت بقيته فطمأنتنا، تحديدًا لأننا نشاهد هذه الصور بعين الصانع أكثر من عين اللاعب: ما تكشفه من العمل المنجز على كل المستويات، من الفكرة الموضوعة على الورق، إلى السيناريو، والتصميم، والتطوير، والاختبارات، وصولًا إلى التحضير والتسويق، يعطي مقياسًا لجدية ما هو قادم في 19 نوفمبر.
ما التقطته أعيننا كمطورين
ما فعله العرض فينا نحن بالذات هو أنه قدّم سلسلة غمزات يفهمها العارفون. جزء مما ابتكره رول بلاي GTA V على مر السنين يصل مدمجًا في GTA 6: اللعبة المصغرة لفتح سيارة دون كسر الزجاج، والصندوق الذي يعمل كإنفنتوري، والشرطة التي تتعرف على ملابس ومركبة لا على اسم، وثلاجة الشقة التي تأكل منها، وصولًا إلى البث المباشر من سيارة مسروقة. ميكانيكيات حملتها السيرفرات بالسكربتات عشر سنين تدخل اللعبة الأساسية، وبالنسبة لمجتمع مطوري GTA V RP، منظر يسرّ الناظر: اللعبة الرسمية تصادق على ما بناه المشهد قبلها.
حكاية اسمنا
وُلد استوديونا باسم Leonida، الولاية التي تدور فيها أحداث GTA 6. قبل أيام قليلة من العرض، سُحب منا استخدامه بعدما كان قد أُجيز في الأصل، على الأرجح تحت تأثير الحماسة حول اللعبة والتسريبات التي ظهرت على الإنترنت. فصرنا Avenida Scripts. من دون مرارة، بل مع أمنية: أن ينفعهم هذا الاسم المعاد، ولمَ لا يوم تمنح Rockstar رول بلاي GTA 6 وجهه الحقيقي.
ما يطلبه العملاء، وما لا يطلبونه بعد
لم يطلب منا أحد بعد سكربت GTA 6، ومنطق أصحاب السيرفرات سليم: كل شيء ما يزال يجري على GTA V، فهناك تعيش سيرفراتهم ومداخيلهم. أما الموجود فعلًا، فهو نقاشات مع عملاء حول واجهات تستحضر الشكل البصري لـ GTA 6، القطعة الوحيدة من اللعبة التي تُباع بأمانة اليوم. وهذا يلتقي مع ما كتبناه أعلاه: كل ما أظهره العرض تقريبًا كان مشهد FiveM قد بناه من قبل. بالنسبة لمطور، الجديد الحقيقي في GTA 6 ليس ميكانيكيًا بل بصريًا. وهذا خبر جيد للسيرفرات: ما ليس جديدًا يُعاد بناؤه بسرعة.
هذه الصفحة التزام
ستطول هذه القائمة مع كل تريلر، وكل عرض، وكل صورة رسمية. كل إضافة ستُؤرخ في السجل أدناه، وكل مدخل سيحتفظ بحالته ما دامت Rockstar لم تعرض الميكانيكية على الشاشة. وإذا قدّم GTA 6 نظامًا لا يعرفه مشهد FiveM بعد، فستُحدّث هذه الصفحة لتفسح له مكانًا.
الأسئلة التي يطرحها الجميع
كيف سيبدو سكربت GTA 6؟
من حيث المحتوى، يمكن تخمينه منذ الآن: الأنشطة والمهن والمتاجر والواجهات التي يعرضها GTA 6 هي بالضبط عائلات السكربتات الموجودة على FiveM اليوم. اللعبة تقدم دفتر الشروط، والمشهد سيقدم الكود. أما الشكل التقني، فسيتوقف على منصة اللعب الجماعي التي ستستضيفه.
أي سكربتات GTA 6 ستصل أولًا؟
العائلات الأساسية أصلًا على سيرفرات RP: الإنفنتوري، والهاتف، والـ HUD، ثم المهن والأنشطة البسيطة. منطقها موجود منذ سنوات على FiveM، وسينتقل بمجرد أن تسمح منصة بذلك. أما الأنشطة عالية المزامنة، كالتنس أو البلياردو، فستحتاج وقتًا أطول.
هل ستكون سكربتات GTA 6 بلغة Lua؟
لم يُعلن عن أي لغة. معيار اللعب الجماعي في GTA V هو Lua، إلى جانب JavaScript وC#، وقد اشترت Rockstar في 2023 الفريق الذي أرسى هذا المعيار. إنه مؤشر لا تأكيد، ونفضل أن نكتب أننا لا نعلم.
هل سيحصل GTA 6 على مودات؟
لم يُعلن شيء، وعند الإطلاق الجواب هو لا: اللعبة تصدر في 19 نوفمبر 2026 على أجهزة الكونسول، حيث لا وجود للتعديل بمعناه المعروف على الحاسوب. وأول عرض لأسلوب اللعب، في 27 أغسطس 2026، لم يقل كلمة واحدة عن نسخة حاسوب أو طور لعب جماعي. مؤشرات انفتاح مستقبلي موجودة، وملفنا عن GTA 6 RP يستعرضها.
سجل هذه الصفحة
28 أغسطس 2026: النشر، مع 39 عائلة محصاة، غداة أول عرض لأسلوب اللعب.
المصادر
- Rockstar Games، التريلر الأول (4 ديسمبر 2023) والتريلر الثاني (6 مايو 2025)، القناة الرسمية على YouTube
- الموقع الرسمي لـ GTA VI: الصور وصفحات المناطق (6 مايو 2025)، البلياردو، وقتال الأقفاص، وجزر الـ Keys، والمتاجر
- Rockstar Games: أول عرض لأسلوب اللعب (27 أغسطس 2026)، فيديو رسمي مدته 26 دقيقة، مصدر المدخلات المؤرخة في 27 أغسطس
- Rockstar Games: تاريخ الإصدار في 19 نوفمبر 2026 على PS5 وXbox Series، المعاد تأكيده في 26 أغسطس 2026
- خلاصات صحافة يومي 27 و28 أغسطس (Dexerto وTheGamer وVice وIGN)، لمدخلات « نقلته الصحافة »، منسوبة كما هي ومؤكدة بتقاطع مصدرين على الأقل
عائلة سكربتات فاتتنا، أو حالة بتاريخ خاطئ؟ سيرفرنا على Discord مفتوح، وستُصحح هذه الصفحة، مع تاريخ كل تغيير وطبيعته.



