قياس أُجري يومي 20 و21 أغسطس 2026 عبر 97 قراءة. ESX يهيمن، وعدد لاعبيه المتصلين 6.5 أضعاف QBCore. والمركز الثاني عالمياً ليس لـ QBCore، بل لـ vRP.

هذه الأرقام لا تأتي من استطلاع رأي ولا من انطباع شخصي. قائمة سيرفرات FiveM العامة، نفسها التي يقرأ منها اللانشر عندك، متاحة للجميع: نحو 35,000 سيرفر يعلن فيها باستمرار عدد لاعبيه ولغته وتاغاته. فريقنا سحب هذه القائمة 97 مرة خلال 24 ساعة، من 20 أغسطس الساعة 16:25 إلى 21 أغسطس الساعة 16:12 بتوقيت UTC، أي 3.33 مليون سجل. وهذا يجيب بالمناسبة عن سؤال يطرحه كثيرون: FiveM اليوم فيه نحو 35,000 سيرفر مدرج، ويصل عدد المتصلين في الوقت نفسه إلى 214,734 لاعباً عند ذروة المساء. كل رقم في هذا المقال متوسط محسوب على هذه القراءات الـ 97، وليس قراءة منفردة أبداً.

توضيح واحد في المصطلحات قبل الأرقام، لأن أحداً غيرنا لا يوضحه: «سيرفر ESX» في هذا القياس هو سيرفر يعلن تاغ esx في إعداداته. الكلام كله تصريح ذاتي، تماماً مثل عدّاد اللاعبين. السيرفر قد يكذب، أو يكون مضبوطاً بشكل خاطئ، أو لا يعلن شيئاً أصلاً. هذا حدّ كل قياس لهذه الساحة، بما فيه قياسنا، ونفضّل قوله من البداية بدل دفنه في هامش أسفل الصفحة.

ESX أم QBCore: من عنده لاعبون أكثر في 2026؟

ESX، وبفارق كبير: 54,734 لاعباً متصلاً في المتوسط عبر قراءاتنا الـ 97، مقابل 8,385 لـ QBCore. أي ست مرات ونصف. في عدد السيرفرات المدرجة الفارق أضيق، 12,178 مقابل 4,669، وهذا يقول شيئاً لا تُظهره التصنيفات أبداً: سيرفرات ESX أكبر في المتوسط. الأول framework المجتمعات الكبيرة، والثاني framework السيرفرات التي فتحت للتو.

متوسط اللاعبين المتصلين لكل framework في FiveM: ESX 54,734، vRP 30,763، QBCore 8,385، Qbox 5,886
متوسط اللاعبين المتصلين حسب الـ framework المعلَن، 97 قراءة يومي 20 و21 أغسطس 2026، من التدفق العام لـ Cfx. تحت كل اسم، عدد السيرفرات المدرجة. قياس داخلي من Avenida. ox_core: 5 لاعبين في المتوسط على 17 سيرفراً، خارج الرسم.

إذن الـ framework الأكثر استخداماً في FiveM سنة 2026 ما زال ESX، باللاعبين وبالسيرفرات معاً. والمركز الثاني ليس لمن تتوقع: vRP عنده 30,763 لاعباً في المتوسط، أي أربعة أضعاف QBCore تقريباً، على 1,753 سيرفراً فقط. سنعود إليه تحت، لأن هذا الرقم وحده يُسقط أغلب المقارنات المنشورة.

لماذا تُخطئ التصنيفات التي تقرأها في كل مكان؟

لأنها تعدّ السيرفرات بدل أن تعدّ اللاعبين، ولأنها تقيس عند ساعة واحدة من اليوم: الانحيازان يدفعان في الاتجاه نفسه، وكلاهما ضخم.

الانحياز الأول: أغلب السيرفرات المدرجة فارغة. عبر قراءاتنا، 22.8% فقط من السيرفرات الناطقة بالإنجليزية كان فيها لاعب واحد متصل على الأقل، و19.3% من الفرنسية، و15.7% من الألمانية. تصنيف على «عدد السيرفرات» يعدّ في الحقيقة سيرفرات ميتة، ويضخّم آلياً الـ frameworks السهلة التركيب، تلك التي يشغّلها أحدهم في ليلة ثم يهجرها.

الانحياز الثاني: الساعة. الساحة فيها 85,354 لاعباً عند قاع الساعة 08:00 UTC و214,734 عند ذروة الساعة 19:00. فارق بمعامل 2.5 بين الاثنين. أي إحصائية مأخوذة من لقطة واحدة تعتمد أولاً على الساعة التي أُخذت فيها، وعلى أي قارة تحابي.

لاعبو FiveM المتصلون حسب ساعة UTC: 85,354 في قاع الساعة 08:00 و214,734 عند ذروة الساعة 19:00
اللاعبون المتصلون في الساحة كلها حسب ساعة UTC، متوسط القراءات الـ 97 المأخوذة يومي 20 و21 أغسطس 2026. قياس داخلي من Avenida.

هل مات ESX؟

لا، والدليل موثّق بالتواريخ: ثلاث releases منذ مايو 2026، ودمج اكتشاف نسخة Enhanced من اللعبة خلال اثني عشر يوماً. السؤال يعود كل سنة منذ 2021، فإليك ما يُظهره المستودع العام. ESX Legacy أصدر 1.13.5 يوم 25 مايو 2026، و1.14.0 يوم 17 يوليو، و1.14.1 يوم 16 أغسطس. وعندما احتاجت نسخة Enhanced من GTA V إلى اكتشاف، فُتح الـ pull request يوم 23 يوليو ودُمج يوم 4 أغسطس: اثنا عشر يوماً. الـ framework الميت لا يدمج pull request خلال اثني عشر يوماً. أضف إليها الـ 54,734 لاعباً المذكورين فوق، والسؤال محسوم لسنة 2026.

خط زمني لإصدارات ESX Legacy في 2026: 1.13.5 يوم 25 مايو، 1.14.0 يوم 17 يوليو، 1.14.1 يوم 16 أغسطس، ودمج PR الخاص بـ Enhanced في 12 يوماً
إصدارات ESX Legacy العامة في 2026 ونافذة دمج اكتشاف Enhanced (الـ PR رقم 1811، فُتح يوم 23 يوليو ودُمج يوم 4 أغسطس). قُرئت من مستودع esx-framework/esx_core يوم 22 أغسطس 2026.

هل مات QBCore؟

لا، لكنه يتراجع، والكلام يدور لأسباب حقيقية: ليس في الصدارة بعدد اللاعبين في أي سوق، وسيرفراته المدرجة هي الأكثر فراغاً بين الـ frameworks الأربعة، والساحة حوله بدأت تتخلى عنه. في قياسنا، QBCore عنده 8,385 لاعباً، أي ربع vRP تقريباً، و18.8% فقط من سيرفراته المدرجة كان فيها لاعب واحد على الأقل، وهي أدنى نسبة بين الأربعة.

نسبة سيرفرات FiveM المدرجة التي فيها لاعب واحد على الأقل: vRP 35.2%، ESX 20.3%، Qbox 20.0%، QBCore 18.8%
نسبة السيرفرات المدرجة التي فيها لاعب متصل واحد على الأقل، حسب الـ framework المعلَن، متوسط القراءات الـ 97 يومي 20 و21 أغسطس 2026. QBCore في المؤخرة، وvRP ضعفه تقريباً. قياس داخلي من Avenida.

الإشارة الأقسى لا تأتي من منتدى، بل من الكود. يوم 5 أغسطس 2024، حذف ox_inventory، الإنفنتوري الخاص بستاك ox، الـ bridge الخاص بـ QBCore عنده: 761 سطراً أُزيلت دفعة واحدة، مع رسالة commit لا تجامل أحداً: “Removes the cancer that is qbcore.” أما دعم Qbox فبقي في مكانه لم يُمسّ.

ومزاج المجتمع يسير على الخط نفسه. وفي سؤال «QBCore أم Qbox؟» طُرح على Reddit في يونيو 2024، كان جواب أحد المستخدمين: “Qbox, Qbcore is dead.” تعليق واحد ليس إحصائية، لكنه يقول إلى أين يميل النقاش، وأرقامنا تقول الشيء نفسه بصياغة أهدأ.

هل بدأ Qbox يحل محل QBCore فعلاً؟

في عدد السيرفرات، التحول جارٍ: 3,828 سيرفراً يعلن Qbox مقابل 4,669 لـ QBCore، أي 45% من عالم QB بالفعل. في اللاعبين، QBCore يحتفظ بالصدارة، 8,385 مقابل 5,886: المجتمعات الكبيرة في عالم QB لم تنتقل، السيرفرات الحديثة هي التي تختار الـ fork. إذا استمر الاتجاه في قياساتنا القادمة، فسؤال «ESX أم QBCore» سيحتاج إعادة صياغة إلى «ESX أم Qbox» أسرع مما تظن أغلب الشروحات المنشورة.

وُلد Qbox في سبتمبر 2022 كـ fork من QBCore، وتوثيقه واضح من أول سطر: توافق رجعي مع «كل سكربتات QBCore تقريباً، مع استثناءات قليلة». هذا التوافق هو ما يجعل الانتقال بلا تكلفة تقريباً لأي سيرفر، وهو ما يفسر إقبال السيرفرات الجديدة عليه.

ونلمسه أيضاً من موقعنا كبائعين: طلبات التركيب على Qbox صارت أمراً معتاداً عند مشترينا. وكمطورين ندعم الهدفين معاً، والاثنان يعملان بشكل متطابق تقريباً: سكربتاتنا تشتغل على Qbox كما تشتغل على QBCore، والاختلافات القليلة تُحل من الإعدادات. هذا ما يجعل الانتقال سهلاً على سيرفر جديد، وهو متسق مع ما يعد به توثيق Qbox نفسه. أما الأداء الإضافي الذي يدّعيه الـ fork، فلم نقسه بأنفسنا: هذا المقال يقيس الانتشار، لا السرعة.

وvRP، لماذا لا يتحدث عنه أحد في أوروبا؟

لأن vRP ظاهرة متمركزة في مكان واحد: 78.7% من اللاعبين الناطقين بالبرتغالية يلعبون عليه، والبرازيل وحدها تكفي لجعله الـ framework الثاني عالمياً. 30,763 لاعباً في المتوسط، وذروة بلغت 54,952 لاعباً للغة البرتغالية وحدها، على سيرفرات حجمها ضعف متوسط الساحة. المقارنات المكتوبة بالإنجليزية تتجاهله لأنها ببساطة لا تراه: نقطة عمياء جغرافية، لا أكثر ولا أقل.

تفصيلان يلخصان هذه الساحة. سيرفراتها الأكثر نشاطاً في FiveM كله: 35.2% من سيرفرات vRP المدرجة كان فيها لاعب واحد على الأقل أثناء قراءاتنا، أي ضعف QBCore تقريباً. ومع ذلك، مستودع vRP الرسمي لم يستقبل commit واحداً منذ 15 مايو 2025: الـ framework الذي يشغّل هذه السيرفرات فعلاً ليس الموجود في المستودع، بل نسخ خاصة مشتقة منه، أعادت الفرق البرازيلية الكبيرة كتابتها.

وهذا هو التوزيع حسب اللغة، مقاساً على الـ 24 ساعة نفسها، في يومين من وسط الأسبوع. ملاحظة منهجية أولاً: حسب اللغة، بين نصف اللاعبين وأربعة أخماسهم يلعبون على سيرفرات تعلن الـ framework الخاص بها، والنسب أدناه محسوبة بين هذه السيرفرات المعرَّفة فقط. بالألمانية، ESX يسحق كل شيء: 97% من اللاعبين. بالفرنسية، 91%. بالإسبانية، 73%. بالإنجليزية، 59%، وQbox عند 18% بالفعل. وعند البرتغاليين، vRP يحكم بنسبة 94%. أما ساحتنا العربية، فهي الوحيدة التي ما زالت المعركة فيها مفتوحة فعلاً: ESX عند 48%، وvRP عند 37%.

هذا الرقم الأخير درس منهجي بحد ذاته. قراءتنا المنفردة يوم 15 أغسطس كانت تضع vRP أولاً عند اللاعبين العرب؛ أربع وعشرون ساعة من القياس أعادت ESX إلى الصدارة. اللقطة الواحدة تُخطئ، بما فيها لقطتنا، ونفضّل إظهار ذلك بدل إخفائه. مقارنة كاملة ستأتي بعد صدور النسخة المستقرة من FiveM Enhanced.

أي framework تختار لفتح سيرفر في 2026؟

لتعلّم تطوير السيرفرات: QBCore أو Qbox. وللنمو: قاعدة تملكها أنت. هذه توصية فريقنا، الذي فتح عدة سيرفرات وكبّرها، وهي على مرحلتين.

في البداية، QBCore أو Qbox نقطتا دخول جيدتان لأنهما يأتيان مع ترسانة محترمة من السكربتات الجاهزة. بحالتهما الأصلية، وبعد شيء من الضبط، يمكنهما استقبال لاعبين فعلاً، وهذا بالضبط ما تحتاجه عند الافتتاح: إرضاء أول من يدخل من دون شهور من التطوير.

عندما يكبر السيرفر، لا يعود الـ framework بحالته الجاهزة كافياً. تحتاج حينها أساسات صلبة، وطريقان يوصلان إليها: تفكيك QBCore أو Qbox وتحسينهما في العمق، أو أخذ الوقت لكتابة framework خاص، مفصَّل على مقاس ما ينتظره لاعبوك. سلكنا هذا الطريق بأنفسنا: سيرفراتنا فتحت على QBCore، وانتهى بنا الأمر إلى إعادة كتابته بالكامل داخلياً.

يبقى عامل واحد ليس بيدك: السوق. الـ framework المهيمن يتغير مع لغة سيرفرك، وهو الذي يحدد أين تجد مطوريك وأين تجد سكربتاتك. ولهذا، الأرقام أعلاه هي المرجع.

هل يجب أن تنتقل إلى framework آخر في 2026؟

لا إذا كان سيرفرك يعمل وفريقك متمكناً من قاعدته: الانتقال يكلف أسابيع ولا يجلب وحده لاعباً واحداً. السؤال يستحق جواباً بارداً، بالأرقام، لا بالخوف من أن يفوتك شيء. ثلاث حالات واضحة. من QBCore إلى Qbox، الانتقال خطوة سهلة: التوافق الرجعي ينقل أغلب السكربتات، وهذا بالضبط ما يجعله المسار الوحيد الذي يحدث فعلاً في قياسنا. أما بين عالمي ESX وQB، فالانتقال جدار كامل: لا الأعراف مشتركة ولا السكربتات، ولا أحد يعبره من أجل تصنيف. وإذا كبر سيرفرك حتى اصطدم بسقف الـ framework الخاص به، فأعد قراءة مسارنا أعلاه: الانتقال الحقيقي أحياناً لا يكون نحو framework آخر من السوق، بل نحو قاعدة تملكها أنت.

ملاحظاتنا، من سيرفراتنا الحية وسبعة أهداف bridge

لهذه المدونة قاعدة واحدة: نصف المقال يجب أن يكون أشياء عشناها، لا أشياء قرأناها. إليك ما عندنا من تجربة مباشرة.

ما كلّفنا إياه QBCore على سيرفر حي

وقتنا على QBCore كان مدرسة، ودفعنا رسومها على سيرفرات حية بلاعبين حقيقيين. كلما ارتفع عدد اللاعبين، زاد ما علينا ترقيعه في الـ framework الأساسي نفسه: استدعاءات تدور في حلقات، استعلامات SQL معطِّلة، threads سيرفر وشبكة تحتاج إعادة بناء. سيرفر QBCore المتروك بحالته الأصلية يبدأ باللهاث عند 300 إلى 350 لاعباً متصلين في الوقت نفسه: هذا الحد الذي رأيناه بأعيننا، وهو ما حسم قرارنا في النهاية. راكمنا الخبرة أولاً بإعادة كتابة QBCore قطعة قطعة، ثم كتبنا framework خاصاً بنا.

كونسول سيرفر QBCore تحت الضغط: تحذيرات hitch على threads المزامنة والسيرفر والشبكة بين 111 و256 ميلي ثانية
تحذيرات hitch من كونسولنا أيام QBCore: threads المزامنة والسيرفر والشبكة تتعثر بين 111 و256 ms. اللوغات أُعيدت كتابتها كما هي من لقطتنا الأصلية لتسهيل القراءة.

ما علّمتنا إياه سبعة أهداف bridge عن الـ frameworks

سكربتات كتالوجنا تكتشف ESX وQBCore وQbox وox_core وvRP وتتعامل معها مباشرة، زائد وضع standalone ووضع custom. كتابة هذه الـ bridges وصيانتها أفضل طريقة لتشريح الـ frameworks ومقارنتها من الداخل: ترى ما يقدمه كل framework بشكل نظيف، وما تضطر إلى الالتفاف حوله.

الدرس الأبرز جاء من vRP. فريقنا دخل عالم FiveM على الـ frameworks المتداولة في السوق، ولهذا بالذات فاجأنا vRP: لا يشبه الـ frameworks الأوروبية على شاكلة QBCore، لا في أعرافه ولا في طريقة تقديمه للأشياء. ومع ذلك هو الـ framework الثاني عالمياً باللاعبين، وبأعلى نسبة لاعبين لكل سيرفر في الساحة كلها. تفسيران ممكنان، ولا نملك ما يحسم بينهما: إما أن الـ framework يتحمل من أساسه أعداداً أكبر، وإما أن السيرفرات البرازيلية الكبيرة أعادت كتابته في العمق عبر السنين، كما فعلنا نحن مع QBCore. ساحة vRP تعيش على نسخ خاصة مشتقة منه، بلا مستودع عام نفحصه، فلا نستطيع تأكيد أي من الاثنين، ونفضّل كتابة ذلك بدل اختيار الرواية التي تناسبنا.

ما يراه فريق الدعم عندنا

عن توزيع مشترينا حسب الـ framework، الجواب الصادق أننا لا نعرفه، والسبب في صميم طريقة عملنا: سكربتاتنا تكتشف الـ framework عند التشغيل، والنسخة نفسها تخدم ESX أو QBCore أو Qbox أو vRP، فعملية الشراء لا تسجل أبداً على أي framework سيشتغل السكربت في النهاية. توجد مع ذلك إشارة واحدة، ناقصة لكنها حقيقية: تذاكر الاستفسار والمساعدة التي تصلنا تخص ESX في الأغلب. هذه ليست إحصائية، إنها تذاكر الدعم عندنا، وهي تميل إلى الجهة نفسها التي يميل إليها القياس.

قائمة التحقق قبل الاختيار

  • أكثر framework يُلعب عليه في العالم سنة 2026؟ ESX، بـ 6.5 أضعاف QBCore
  • الثاني؟ vRP، محمولاً على أكتاف البرازيل
  • تصنيف بعدد السيرفرات موثوق؟ لا، 62 إلى 84% من السيرفرات المدرجة فارغة
  • ساعة القياس تغيّر النتيجة؟ نعم، بمعامل 2.5
  • Qbox يحل محل QBCore؟ عند السيرفرات الجديدة، الأمر جارٍ
  • عدّاد اللاعبين تتحقق منه Cfx؟ لا، السيرفر يعلنه بنفسه
  • ESX ميت؟ لا: ثلاث releases منذ مايو 2026
  • QBCore ميت؟ لا، لكنه يتراجع: 18.8% فقط من سيرفراته المدرجة حية

الأسئلة الشائعة

من أين تأتي هذه الأرقام؟

من التدفق العام لقائمة سيرفرات FiveM، نفسه الذي يقرأ منه اللانشر، سُحب 97 مرة بين 20 أغسطس الساعة 16:25 و21 أغسطس الساعة 16:12 بتوقيت UTC، أي قراءة كل 15 دقيقة و3.33 مليون سجل. كل قيمة في المقال متوسط محسوب على مجموع القراءات، ونسبة السيرفرات التي عليها لاعبون فعلاً منشورة بجانب الأعداد الخام.

هل يستطيع سيرفر تضخيم عدد لاعبيه؟

نعم: عدّاد اللاعبين وتاغات الـ framework يعلنها السيرفر نفسه، والمنصة لا تتحقق منها. هذا حدّ كل قياس لهذه الساحة، بما فيه قياسنا. نخفف أثره بتوزيع القراءات على مدى 24 ساعة وبنشر نسبة السيرفرات المدرجة الحية، لكنه لا يختفي.

هل Qbox وQBCore الشيء نفسه؟

لا. Qbox هو fork من QBCore أُنشئ في سبتمبر 2022، وتطور بشكل منفصل منذ ذلك الحين، وتوثيقه يعلن توافقاً رجعياً مع كل سكربتات QBCore تقريباً، مع استثناءات قليلة. عملياً السكربت نفسه يشتغل عموماً على الاثنين، لكن المشروعين يتطوران كل في طريقه، وقياسنا يعدّهما بشكل منفصل.

هل السكربتات المباعة هنا تشتغل على كل هذه الـ frameworks؟

نعم: كل سكربت في الكتالوج يُسلَّم مضبوطاً مسبقاً لـ ESX وQBCore وQbox وox_core وvRP، زائد وضع standalone من دون أي framework ووضع custom، مع اكتشاف تلقائي عند التشغيل. سطر Framework في كل صفحة منتج هو المرجع للسكربت المعني.

هل ستُحدَّث هذه الأرقام؟

نعم، عند كل تحول ملحوظ في الساحة، لا على جدول ثابت. القياس أداة داخلية يمكن إعادة تشغيلها متى شئنا، وكل تحديث سيُؤرَّخ في السجل أسفل الصفحة، وستبقى القيمة السابقة مقروءة. رقم عن الساحة بلا تاريخ لا يساوي شيئاً، بما فيه أرقامنا.

سجل هذه الصفحة

  • 22 أغسطس 2026. أول نشر، على قراءات 20 و21 أغسطس.

المصادر

قائمة سيرفرات FiveM العامة، التي سُحب تدفقها 97 مرة بأداة قياسنا الداخلية. توثيق FiveM لتاغات السيرفرات. المستودعات العامة للـ frameworks الأربعة: ESX وQBCore وQbox وvRP. البيانات المجمعة لقراءاتنا الـ 97 محفوظة ويمكن تصديرها عند الطلب.


غير متأكد مما تعنيه هذه الأرقام لسيرفرك؟ ديسكوردنا يجيبك، ومن دون مندوب مبيعات خلف الشاشة.